1. 어떤 기기사용자를 대상으로 만들 것인가? (=> PC로 빌드 ? 안드로이드로 빌드? WebGL 빌드?)2. 만일 WebGL이라고하면 유니티는 반드시 Websocket방식으로 통신을 해야한다. 즉, 자바스크립트 라이브러리를 가져다 써야... (=> Socket통신? Websocket통신(websocketsharp)?)3. 패킷을 직렬화 시킬 때 어떤 방식을 쓸가? (=> Protocol buffer? flatBuffer? xml? json? raw struct?)4. DB를 저장하기 위해 어떤 DB서버를 사용할 것인가? (=> MySQL DB서버? Oracle DB서버? 아니면 Cloud DB서버?)5. 단순한 2D맵으로 할 것인가? 아니면 3D맵으로 할 것인가? (=> T..