네코랜드 기초(2021년) 23

[기초강좌] 18. 아이템강화

안녕하세요. 차용입니다^^ 티스토리 첫 광고수익이 터졌네요 ㅎㅎ 일주일 동안 3원....ㅎㅎ 그래도 좋습니다. 그 과정이 너무 재미있었거든요. ㅎㅎ 티스토리에 대해 대략적인 공부 좀 하고 광고 붙이는 법하고 등등등 이거저것 알아보느라 꾀 재미있었어요 ㅎㅎ 천리길도 한걸음부터라고 글을 열심히 게제하면 십년 이십년 뒤에는 좀 달라지....지 않을가요? ㅎㅎ (그대로려나~) 여러분도 게임을 만드실 때 그 과정에서 재미를 느끼시길바래요. 조급하게 완성만을 바래고 진행하면 금방 질려버리고 스트레스만 받을 수가 있어요 ㅜ 즐겁게, 즐겁게 게임만들기를 게임하듯 즐기면서 하시길 바랍니다^^ 자~~~~오늘 해볼 것은요. 바로 아이템을 강화하는 방법이에요. 조금 헷갈리실 수도 있으니 천천히 따라와 주세요^^ 우선 저희가 ..

[기초강좌] 17. 개발자 수익창출 (광고와 큐브)

안녕하세요, 차용입니다. 요새 유투브, 메일, 쪽지 할 것 없이 굉장히 질문들을 많이 주시네요 ㅎㅎ 네코랜드에 대한 관심도가 조금 올라간 듯 합니다. 이제 슬슬 수익창출에 대한 이야기를 꺼내보려고합니다. 네코랜드에서는 딱 두 가지로 수익창출법이 있는데요. 하나는 흔히 말하는 캐쉬템을 만들어 파는 방법, 두번째는 광고를 시청시 일정한 보상을 주는 방법. 두 가지가 있습니다. 이 방법에 대해서 알려드리고자 합니다. ○ 방법 1. 캐쉬템 판매 우선 저희가 기존에 만들었던 프로젝트를 열어줄게요. 음. 우선 캐쉬아이템을 어떻게 만드는지 간단히 보고 좀 특별하게 캐쉬상점을 만드는 방법을 알려드리고자합니다. 바닥에 아무대나 NPC로 사용 할 새 이벤트를 만들고 상점표시 이벤트를 만들어 넣습니다. 이런 창이 뜨는데요...

[기초강좌] 16. 이벤트(스킬타입설정)

안녕하세요. 차용입니다^^ 이번 시간에 살펴볼 것은요. 바로 이벤트 중 '스킬 타입 설정'이라는 이벤트입니다. 저희가 기본적으로 스킬을 만들 때에는 데이터베이스 상에서 스킬탭을 이용합니다. 그런데 이 '스킬 타입 설정'은 스킬제작기능을 이벤트에서도 가능하게 하는 특수한 이벤트 입니다. 워낙 사용방식이 열려있어 어디에 응용하실지는 여러분의 몫이입니다. 그러나 그러기 위해선 간단한 사용메뉴얼 정도는 있어야 될 것 같아서 제가 이것저것 노가다로 알아낸 작동방식에 대해 알려드리고자 합니다. 기본적인 작동방식을 아시고나면 혼자 이것저것 직접 사용해보시면서 용법을 익혀보시길 바래요^^ 일단 이를 이용하는 몇 가지 사례를 보여드릴게요. 우선 돌진 스킬 만드는 모습 보여드릴게요. 리소스 먼저 구해볼게요. 윤밤님의 티스..

[기초강좌] 15. 상태(버프, 디버프)

안녕하세요. 차용입니다. 오늘은 나에게 일정시간 동안 강화 버프를 걸거나 적에게 역으로 디버프를 거는 것을 알려드리고자 합니다. 바로 진행 해보면서 알려드릴게요. 기존에 만들던 프로젝트를 열어주세요 우선 저처럼 예제를 만들어서 이를 수정하는 방식을 선택하셨다면 기본적으로 버프가 들어가 있습니다. (혹시 따로 빈 프로젝트를 만드시면서 따라오시는 분이라면 그냥 우선 그렇구나~하고 넘어가주시고 아래에 있는 스크린샷에 내용과 똑같이 만들어주시면 됩니다^^) 테스트 플레이를 하면서 버프라는게 어떻게 작용하는지 확인해 보도록 할게요. 영상에서 보시면 제가 명령어를 하나 사용합니다. 채팅창에서 스크립트를 실행하는 코드인데요 /script unit.AddBuff(1) 지금은 모르셔도 좋습니다. 다만 의미는 '나에게 1..

[기초강좌] 14. 스킬제작 관련 팁

안녕하세요. 차용입니다. 하루 1개 게시글을 올리려고 노력하는데 생각보다 쉽지가 않네요 ㅎㅎ 그래도 최대한 꾸준히 올려보려고 노력할게요^^ 이번 시간에 해볼 것은요 스킬제작 관련해서 몇가지 정보를 더 알려드리려고 합니다. 스킬구현에 있어서 어떤 부분을 수정하여야 조금 더 자연스러운 연출이 가능한지에 대한 정보랄까요? 자, 우선 저희가 이제껏 만들어온 프로젝트를 열어주세요. 그리고 테스트 플레이 후에 공격스킬을 먼저 사용해 보겠습니다. 보이시나요? 무빙스킬..... 물론 이 스킬방식을 사용하실 분은 사용하셔도 좋지만 저는 이런 상태를 원하지 않았습니다.ㅠㅠ 공격스킬이 끝날 때까지 케릭터가 멈춰있도록 해볼게요 데이터베이스창을 여시고 스킬탭으로 가볼게요 저희가 만들었던 창기사 공격스킬로 가보시면 아래쪽에 스턴..